Key入力でプレイヤー(キューブ)とカメラを操作します。
作成手順です。
1. Characterクラスを継承したプレイヤークラスの作成
2. プレイヤーコントローラの作成
3. GameModeの作成
4. カメラの作成
5. カメラの操作処理の作成
6. プレイヤー操作処理の作成
こんな感じでキャラを動かします。
新規追加→新規C++クラスを選択してダイアログが開いたらCharacterを選んで作成です。
続いてフォルダ、クラス名を指定します。
(プラグインでないのでプライベートを選択しています)
作成したらコンパイルが終わるまで待ちましょう。
作成したCppPlyBaseを選択して右クリックをします。
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こんな感じになりました。
仮のモデルを追加します。
コンポーネントの追加からキューブを選びます。
キューブが追加されました。
これをMAP(レベル)にドロップして配置します。
次はプレイヤーコントローラの作成です。